ozura


29 messages

Lundi 03 Septembre 2012 - 18:16 (post édité 1 fois)

Voila une petite vidéo qui présente les différents ajouts de la 1.4 :

 

Et oui, il y a des patates! A quand les frites? Très content

Im_a_Player


1628 messages

Membre, LAN, Designer

Lundi 03 Septembre 2012 - 18:54

les cadres etc ca fais un moment qu'on le sait deja Content, mise  apar les patates et carottes pas grand chose de new et fun :p


Je cache mon désintérêt derrière un masque d'indifférence.

ozura


29 messages

Lundi 03 Septembre 2012 - 19:17

moi j'aime bien la popo qui fait disparaitre les cochons \\o/

Xabi


2075 messages

Membre, Developpeur, LAN

Mardi 04 Septembre 2012 - 08:40

Le plus gros apport sera je pense la possibilité de faire des escaliers d'angle. fini les architechture aux toits bisextiles


les 2 principes de la réussite :

1- Ne jamais révéler tout son savoir.
Absolute Dreams
Zog Zog !


Im_a_Player


1628 messages

Membre, LAN, Designer

Mardi 04 Septembre 2012 - 09:55

Ouai Content c'est cool ca par contre a voir si l'angle se fait dans l'autre sens aussi, coté "ouvert" et non fermé comme montrer dans la vidéo


Je cache mon désintérêt derrière un masque d'indifférence.

Xabi


2075 messages

Membre, Developpeur, LAN

Mardi 04 Septembre 2012 - 10:17

Im_a_Player a écrit :

Ouai Content c'est cool ca par contre a voir si l'angle se fait dans l'autre sens aussi, coté "ouvert" et non fermé comme montrer dans la vidéo


l'angle se fait dans tous les sens (concave, convex et ce pour les escaliers à l'envers aussi). il semble qu'ils ait amélioré aussi l'interaction entre les escaliers, notament en cas de destruction, par rapport au précédent snapshot

 

ca n'est pas montré dans la vidéo mais les cobble fence join aussi avec les fencegate en bois, de plus on peu poser tt comme les barrière des torches dessus


les 2 principes de la réussite :

1- Ne jamais révéler tout son savoir.
Absolute Dreams
Zog Zog !


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